Riftbond

Date

February 2025

RiftBond est un projet que j’ai conçu dans le cadre de ma formation, avec pour objectif de répondre à un problème clé de League of Legends : la difficulté à créer une véritable synergie entre les joueurs. L’outil prend la forme d’un overlay intelligent et d’un dashboard personnalisé. Il analyse les performances passées, les styles de jeu et les comportements sociaux pour calculer un score de synergie et fournir des recommandations pratiques en temps réel.

Le projet cible à la fois les joueurs lambda, qui accèdent à un dashboard avec statistiques détaillées, heatmaps et conseils de progression, et les équipes e-sport, qui peuvent utiliser RiftBond comme un outil stratégique d’optimisation et de recrutement. En plus du concept et de l’analyse, j’ai réalisé des maquettes UI réalistes pour illustrer l’expérience utilisateur et la manière dont les données seraient valorisées visuellement. Ce projet m’a permis de combiner mes compétences en développement, en analyse de données et en design UX/UI.

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